سری Far Cry همیشه به عنوان یکی از بازیهای بزرگ و صد البته با کیفیت معروف بوده است. قسمت چهارم از این سری که برای اولین بار پا به نسل هشتم گذاشت، بازخوردهای متنوعی را در پی داشت. در ادامه با بررسی این بازی در زومجی همراه باشید.
زمانی که دو سال پیش Far Cry 3 همچون یک شگفتی غیرمنتظره، توسط استودیو یوبیسافت مونترال به این مجموعه نیروی تازهای بخشید و آن را احیا کرد، خیلی از بازیکنندههایی که دلخوشی از نسخههای نصفه و نیمهی قبلی نداشتند، خود را در مقابل تجربهای بههمپیوسته و نفسگیری یافتند. فارکرای3 بدون ضعف نبود، اما آن حفرهها و وصلهها باعث نشده بود تا آن فرش دستباف محکم، کیفیت اصلی خودش را از دست دهد و از لذتش کم کند. از سخنرانیهای واس مونتنگرو، شخصیت منفی داستان گرفته تا گیمپلیای که هر تکهاش همانند شبکهای از راهروهای پیچدرپیچ با یکدیگر در ارتباط بودند و به هستهی اصلی بازی خونرسانی میکردند. همانموقع بود که بعد از اتمام بازی، خیلیها از جمله خودم، نفسمان را از بین دندانهایمان بیرون دادیم و با حسرت غیرقابلدرکی گفتیم:«کاش باز هم بود!».
حالا یوبیسافت حرف شما را شنیده و درخواستتان را در قالب Far Cry 4 عملی کرده است. اما مشکل اینجاست که چندساعتی که از بازی میگذرد، کمکم متوجه میشوید که انگار یوبیسافت حرف شما را عوضی فهمیده، یا خودش را به آن راه زده است. نمیدانم. به هرحال، من وقتی گفتم «کاش بازهم بود» منظورم Far Cry 4 نبود!
منظور من پیشرفت و بهبود بود. منظور من این بود که کیفیت نکات خوب نسخهی قبل را به سطح بالاتری ارتقا دهید و آن حفرهها را هم بپوشانید. اما یوبیسافت چه کار کرده؟ به رسم فرمول موفق بلاکباسترهای این روزهایش، سر کیفیت را برای رسیدن به کمیتی زودگذر با بیرحمی و شفقت تمام سلاخی کرده است. فارکرای 4 به معنای واقعی کلمه همان نسخهی قبلی است که حالا در زمانی دیگر با اضافه شدن مقداری فیل و گرگدن و هلیکوپتر و وینگسوت و دو جین روانی جدید اتفاق میافتد. کوهها و دشتهای زمین سرشار از ماموریتهای اصلی و فرعی است، اما این تعداد به چه دردی میخورد وقتی هیچ تفاوتی بین تجربه، احساس و چالشی که این ماموریتهای مثلا متفاوت، ارائه میکنند، نیست.
فارکرای 3 یکی از مدافعان عنوان بازی سالِ 2012 و یکی از بهترین شوترهای اول شخص چند سال اخیر بود. داستان گیرا، حفظ ریتم اکشن، دارا بودن ویژگیهای بارز یک بازی جهان آزاد و بسیاری موارد دیگر همگی در کنار یکدیگر دست به دست هم دادند تا یک بازی خوشساخت از زیر دست شعبهی مونترال یوبیسافت بیرون بیاید.
حالا دو سال از آن تاریخ گذشته و در حالی که هنوز هم آن سخنرانی جناب “واس مونتهنگرو” در گوشمان بنگ بنگ میکند و میپیچد که «تا حالا معنی جنون رو بهت گفتم؟!» قرار است تا کمتر از یک ماه دیگر بار دیگر پای دیالوگهای دیوانهوار یک جنونزده بنشینیم اما این بار نه خبری از جزایر استوایی است و نه دار و دستهی دزدان دریایی واس و رئیس دیوانهتر از خودش “هویت”. قرار است داستان فارکرای 4 سمت و سوی دیگری داشته باشد و از طرفی ضعفهای شخصیتپردازی پروتاگونیست در نسخهی قبلی را هم تصحیح کند.
آجای گاله” شخصیت تحت کنترل مخاطب در فارکرای 4 پیشینهای بالعکس “جیسون برادی” در نسخهی سوم دارد. نویسندگان سعی در رفع و رجوع ایرادات شخصیتپردازی جیسون در نسخهی قبلی داشتهاند و این بار داستان یک بومی هیمالیا را روایت میکند که پس از مرگ مادرش طبق وصیتنامهی او به زادگاهش که منطقهای به نام “کایرات” است سفر میکند تا خاکسترهای به جامانده از او را پخش کند غافل از این که مردم نپال به دلیل رفتارهای غیرانسانی آنتاگونیست مستبد بازی که “پاگان مین” نام دارد به تنگ آمدهاند و از طرفی این وضعیت نامساعد باعث پیدایش گروهکهای متعددی جهت بهدست گرفتن قدرت شده. آجای ناخواسته وارد داستانی میشود که آن طور که از نمایشهای اخیر بازی مشخص است، بسیار چند لایه و سینمایی است. درگیر شدن میان جنگهای داخلی کایرات باعث میشود که مسیر زندگی آجای تغییر کرده و مثل گذشته بهعنوان یک بومی به زندگی خود در کنار همرزمهایش ادامه دهد. در این میان دیوانهگریهای پاگان مین برای بیرون راندن آجای از کایرات دیدنی است.
کلیت گیمپلی همچنان مثل فارکرای 3 متشکل از دو بخش گشت و گذار و اکشن است با تفاوتهایی که دو سال پیش جای خالیشان در بازی قبلی به چشم میخورد. حالا در نسخهی چهارم خرید و کلکسیون کردن سلاحها به بخش جدایی ناپذیر از بازی تبدیل شدهاند. سلاحهایی مثل آن شاتگان دو لول که با دو تیر ناقابل فیل آسیایی را زمین میزد بدون تلاش به دست نمیآیند؛ یا باید پول هنگفتی برای بهدست آوردنشان خرج کنید یا این که بخت با شما یار باشد و سر راه به یکی از این سلاحهای فیل کش برسید که بعدها با پیادهکردن ارتقاهای مختلف به یک سلاح دوستداشتنی با ویژگیهای بینظیر تبدیل شود.
یکی از ویژگیهای خوب بازی قبل منوی ارتقاهای درختی بود که با الهام گرفتن از نقشآفرینیهای هم سبک طراحی شده بود. حالا به نظر میرسد این ارتقاها از نظر تعداد افزایش یافتهاند برای مثال در نمایشهای اخیر بازی دیدیم که بازیکن قابلیت این را دارد که حین رانندگی از قابلیتی جدید و نوآورانه استفاده کند و با یک دست آزاد دیگرش شروع به تیراندازی به دشمنان از داخل ماشین کند و یا در ادامه ماشین دشمن را با ژانگولربازیهای مطرح تسخیر کند.
کلیت گیمپلی همچنان مثل فارکرای 3 متشکل از دو بخش گشت و گذار و اکشن است با تفاوتهایی که دو سال پیش جای خالیشان در بازی قبلی به چشم میخورد. حالا در نسخهی چهارم خرید و کلکسیون کردن سلاحها به بخش جدایی ناپذیر از بازی تبدیل شدهاند. سلاحهایی مثل آن شاتگان دو لول که با دو تیر ناقابل فیل آسیایی را زمین میزد بدون تلاش به دست نمیآیند؛ یا باید پول هنگفتی برای بهدست آوردنشان خرج کنید یا این که بخت با شما یار باشد و سر راه به یکی از این سلاحهای فیل کش برسید که بعدها با پیادهکردن ارتقاهای مختلف به یک سلاح دوستداشتنی با ویژگیهای بینظیر تبدیل شود.
یکی از ویژگیهای خوب بازی قبل منوی ارتقاهای درختی بود که با الهام گرفتن از نقشآفرینیهای هم سبک طراحی شده بود. حالا به نظر میرسد این ارتقاها از نظر تعداد افزایش یافتهاند برای مثال در نمایشهای اخیر بازی دیدیم که بازیکن قابلیت این را دارد که حین رانندگی از قابلیتی جدید و نوآورانه استفاده کند و با یک دست آزاد دیگرش شروع به تیراندازی به دشمنان از داخل ماشین کند و یا در ادامه ماشین دشمن را با ژانگولربازیهای مطرح تسخیر کند.
حالا با وجود این که بازی قرار است در اطراف هیمالیا اتفاق بیفتد مطمئنا با طیف متفاوتی از گونههای جانوری روبرو میشویم که از جملهی آنها میتوان به حیوانات درشت اندامی مثل فیل و گاومیش (در مناطق برفی) و حیوانات درندهای مثل ببر آسیایی اشاره داشت. در این میان فیلها ظاهرا ارتباط بهتری با آجای دارد و از نمایشهای بازی میتوان دریافت که تعلیم دادهشدهاند تا در انجام مراحل کمک کنند. یکی از کاراییهای این حیوانات این است که میتوانید برای شکستن دروازهی پایگاهها از آنها استفاده کنید و در همان حال هنگامی که زمام حیوان را به دست دارید و یا این که ترجیح میدهید پیاده باشید، از روش بزن بهادری برای اتمام مرحله استفاده کنید. در قبال این استفادهی مثبت از این حیوانات نجیب (!) سازندگان ظاهرا مکانیک شکار را برای آنها تا حدودی کمرنگترکردهاند تا جایی که اولا شکار این حیوانات هیچ سودی برای بازیکن نخواهد داشت و به عبارتی نمیتوانید از پوست آن استفاده کنید. از طرفی برای زمین زدن این حیوانات به خرج کردن مهمات زیادی نیاز دارید که حتی در صورتی که شکار آنها سودی داشت باز هم عقلانی به نظر نمیرسید. در سوی دیگر ظاهرا اهالی کایرات تعصب خاصی روی فیلهایشان دارند لذا در صورتی که ببینند یک نفر در حال شکار یک فیل بدون هیچ هدف خاصی است دمار از روزگارش در میآورند. سازندگان احتمال این که چنین سیستمی برای حیوانات دیگر هم تعبیه شود وجود دارد.
از جمله گجتهایی که به سلاحهای بازیکن در این نسخه اضافه شدهاند میتوان به قلابی اشاره کرد که آجای از آن برای بالارفتن از قلهها استفاده میکند و ذاتش نشان میدهد سلاح بیخطر و مفیدی است! از طرفی این بار لباس پرواز را که در نسخهی سوم پس از اتمام چپتر ششم و هنگام فرود در جزیرهی هویت آزاد شد از اول بازی در دسترس آجای است چون این بار قرار است بیشتر از قبل در مناطق کوهستانی به اکتشاف بپردازیم. یک گجت مشابه ولی خیلی کاربردیتر هم در تریلرها نمایش داده شد که حکم یک بالگرد یک نفره را دارد و استفادهی کاربردیاش مال وقتی است که میخواهید پایگاههای چند طبقه را (ترجیحا به صورت کو-آپ) به اتمام برسانید از آن استفاده کنید. این بالگردها قابلیت پرواز تا ارتفاع مشخصی را دارند و مشخص نیست که از اول بازی قابل استفاده هستند یا خیر.
بحث کو-آپ و بخش چندنفرهی فارکرای 3 خیلی پیچیده نبود و ظاهرا در نسخهی چهارم هم قرار نیست بخش چندنفرهی دیوانهواری مثل میدان نبرد و یا ندای وظیفه ببینم اما چند قابلیت خیلی خوب برای بازی چهارم در نظر گرفته شده که آن را نسبت به شوترهای دیگر متمایز میکند. اول این که کاربران شبکهی پلیاستیشن پلاس میتوانند در صورتی که بازی را روی اکانت خود به صورت نصب شده دارند دوست دیگری از پلاس را که اصلا بازی را ندارد به بازی دو نفره دعوت کنند. چنین قابلیتی برای اولین بار است که به این شکل در مادهای چندنفره پیاده میشود هر چند که دسترسی به تمام مراحل آزاد نیست ولی در هر صورت ایدهی کاربردی و جدیدی است.
از جمله دیگر تغییرات بازی اضافه شدن کاروانهای نظامی است که میتوانید آنها را به کلی نابود کنید و یا این که با خرج کردن مهمات کمتری فقط به آنها دستبرد بزنید که یکی از معدود ویژگیهایی است که در آن کار گروهی حرف اول را میزند. همان طور که اشاره شد سازندگان فارکرای همواره سعی داشتهاند در روند گیمپلی بازیهای خود هیچ گونه مانعی برای بازیکن قرار ندهند تا ریتم اکشن بازی افول نکند. این بار هوش مصنوعی به لطف کوچ به نسل هشتم کنسولها بهتر برنامهریزی شده و عینا میبینیم که دشمنان مثل غاز فقط سنگر را به مقصد سنگر بعدی عوض نمیکنند و صرفا مکانیکی صرفا با نام تیراندازی برای هوش مصنوعی آنها برنامهنویسی شده است. مثل بازی قبل میتوانید با خیال راحت و فقط با استفاده از یک اسلحه کمری و چند خنجر پرتابی یک مسیر پر از دشمن را بدون شناسایی شدن پشت سر بگذارید و یا این که در کسری از ثانیه با استفاده از چند مولوتوف و یک ماشینگان (و تریجیحا یکی از آن شاتگانهای دو لول برای محکمکاری!) همه جا آشوب درست کنید. اینجا دنیای فارکرای است و به جز چند مورد استثنا سازندگان نیستند که پلیاستایل بازیکن را برایش تعیین کنند و اجازه میدهند خودتان شیوهی بازیکردنتان را تعریف کنید.
در هر صورت نسخهی چهارم فارکرای یکی از بهترین نمایشها را در E3 امسال به خود اختصاص داد و به قول تهیهکنندهی بازی فارکرای 4 همان بازی سوم با روایتی جدید است که البته محتواهای جدیدی در بطن گیمپلیاش گنجانده شده است. سالی که گذشت با عرضهی ولفنشتاین: نظام نوین، سرنوشتِ 500 میلیون دلاری و در ادامه با جنگاوری پیشرفته و بردرلندز: پس_پیش درآمد همراه بوده و خواهد بود. باید دید که آیا فارکرای 4 میتواند خودش را در این میان به اثبات برساند یا خیر.
هشدار : اگر از کدهای تقلب استفاده کنید، باید با گرفتن اچیومنت در xbox 360 و تروفی در ps3 خداحافظی کنید. البته اگر می خواهید اچیومنت یا تروفی بگیرید، کافی است که کدها را غیرفعال کنید.
برخلاف GTA IV که کدها را در موبایلتان با شماره وارد می کردید و این کدها ذخیره می شد در GTA V هیچ راهی برای ذخیره کردن کدها وجود ندارد و برای استفاده دوباره از این کدها، باید به مانند GTA: San Andreas این کدها را دوباره وارد کنید.
این کدها را هم باید در منطقه درستی وارد کنید. ( به عنوان مثال در یک مکان بسته نمی توان کد داشتن هلکوپتر را وارد کرد.)
در صورت درست وارد کردن کدها، پیغامی با نام “the cheats wheel” به شما نشان داده خواهد شد.
ماشین زباله:
B, RB, B, RB, Left, Left, RB, LB, B, Right
موتورسیکلت:
B, A, LB, B, B, LB, B, RB, RT, LT, LB, LB
ماشین (+ هلکوپتر، موشک و تفنگ):
B, B, LB, B, B, B, LB, LT, RB, Y, B, Y
ماشین ۲:
RB, B, RT, Right, LB, LT, A, A, X, RB
ماشین ۳:
Y RB RB Left RB LB RT LB
لیموزین:
RT Right LT Left Left RB LB B Right
هواپیما:
B Right LB LT Left RB LB LB Left Left A Y
افزایش ستاره پلیس:
RB, RB, B, RT, Left, Right, Left, Right, Left, Right
کاهش ستاره پلیس:
RB, RB, B, RT, Right, Left, Right, Left, Right, Left
تغییر آب و هوا (صاف، بارانی و برفی):
RT, A, LB, LB, LT, LT, LT, X
ضربات مشت قوی:
Right Left A Y RB B B B LT
شکست ناپذیری :
Right, A, Right, Left, Right, RB, Right, Left, A, Y
همه ی اسلحه ها:
Y, RT, Left, LB, A, Right, Y, Down, X, LB, LB, LB
سلامتی و زره کامل
B, LB, Y, RT, A, X, B, Right, X, LB, LB, LB
شنای سریع
Left, Left, LB, Right, Right, RT, Left, LT, Right
پرش بلند
Left, Left, Y, Y, Right, Right, Left, Right, X, Rb, Rt
حالت مست
Y Right Right Left Right X B Left
کد پرواز بدن هیچ وسیله ای
L1 L2 R1 R2 Left Right Left Right L1 L2 R1 R2 Left Right Left Right
( کلمه Right یعنی سمت راست و Left یعنی سمت چپ و از d-pad هم برای زدن بالا، پایین، چپ و راست استفاده کنید)
به دست آوردن ماشین زباله :B, RB, B, RB, Left, Left, RB, LB, B, Right
به دست آوردن موتور : B, A, LB, B, B, LB, B, RB, RT, LT, LB, LB
به دست آوردن ماشین ( شامل هلکوپتر، موشک و تفنگ هم می شود.) : B, B, LB, B, B, B, LB, LT, RB, Y, B, Y
به دست آوردن ماشین : RB, B, RT, Right, LB, LT, A, A, X, RB
به دست آوردن ماشین : Y RB RB Left RB LB RT LB
به دست آوردن ماشین لیموزین : RT Right LT Left Left RB LB B Right
به دست آوردن هواپیما : B Right LB LT Left RB LB LB Left Left A Y
افزایش ستاره های پلیس : RB, RB, B, RT, Left, Right, Left, Right, Left, Right
کاهش ستاره های پلیس : RB, RB, B, RT, Right, Left, Right, Left, Right, Left
تغییر آب و هوا( صاف، بارانی، برفی) : RT, A, LB, LB, LT, LT, LT, X
ضربات مشت فوق العاده قوی : Right Left A Y RB B B B LT
کد تقلبی که می توانید به وسیله چتر نجات از آسمان به زمین سقوط کنید : LB, LT, RB, RT, Left, Right, Left, Right, LB, LT, RB, RT, Left, Right, Left,
کست ناپذیری : توجه داشته باشید که کد شکست ناپذیری تنها به مدت ۵ دقیقه کار می کند و پس از آن شما باید دوباره کد را وارد کنید.
Xbox 360: Right, A, Right, Left, Right, RB, Right, Left, A, Y
تمامی اسلحه ها :
Xbox 360: Y, RT, Left, LB, A, Right, Y, Down, X, LB, LB, LB
سلامتی و زره کامل :
Xbox 360: B, LB, Y, RT, A, X, B, Right, X, LB, LB, LB
شنا کردن سریع :
xbox 360 : Left, Left, LB, Right, Right, RT, Left, LT, Right
پرش فوق العاده :
XBOX: Left, Left, Y, Y, Right, Right, Left, Right, X, Rb, Rt
ی توانید کدهای تقلب GTA V را که در زیر آمده است، در بازی وارد کنید.
( کدها را از سمت چپ به راست وارد کنید.)
کدهای نسخه xbox 360 : ( کلمه Right یعنی سمت راست و Left یعنی سمت چپ و از d-pad هم برای زدن بالا، پایین، چپ و راست استفاده کنید)
به دست آوردن ماشین زباله :B, RB, B, RB, Left, Left, RB, LB, B, Right
به دست آوردن موتور : B, A, LB, B, B, LB, B, RB, RT, LT, LB, LB
به دست آوردن ماشین ( شامل هلکوپتر، موشک و تفنگ هم می شود.) : B, B, LB, B, B, B, LB, LT, RB, Y, B, Y
به دست آوردن ماشین : RB, B, RT, Right, LB, LT, A, A, X, RB
به دست آوردن ماشین : Y RB RB Left RB LB RT LB
به دست آوردن ماشین لیموزین : RT Right LT Left Left RB LB B Right
به دست آوردن هواپیما : B Right LB LT Left RB LB LB Left Left A Y
افزایش ستاره های پلیس : RB, RB, B, RT, Left, Right, Left, Right, Left, Right
کاهش ستاره های پلیس : RB, RB, B, RT, Right, Left, Right, Left, Right, Left
تغییر آب و هوا( صاف، بارانی، برفی) : RT, A, LB, LB, LT, LT, LT, X
ضربات مشت فوق العاده قوی : Right Left A Y RB B B B LT
کد تقلبی که می توانید به وسیله چتر نجات از آسمان به زمین سقوط کنید : LB, LT, RB, RT, Left, Right, Left, Right, LB, LT, RB, RT, Left, Right, Left, Right
کدهای نسخه ps3 :
( کلمه Circle یعنی دایره، Triangle یعنی مثلث، Square یعنی مربع می باشد.)
به دست آوردن ماشین زباله : Circle, R1, Circle, R1, Left, Left, R1, L1, Circle, Right
به دست آوردن موتور : Circle, X, L1, Circle, Circle, L1, Circle, R1, R2, L2, L1, L1
به دست آوردن ماشین : Circle, Circle, L1, Circle, Circle, Circle, L1, L2, R1, Triangle, Circle, Triangle
به دست آوردن ماشین : R1, Circle, R2, Right, L1, L2, X, X, Square, R1
به دست آوردن ماشین : Triangle, R1, R1, Left, R1, L1, R2, L1
به دست آوردن ماشین لیموزین : R2, Right, L2, Left, Left, R1, L1, O, Right
به دست آوردن هواپیما : O, Right, L1, L2, Left, R1, L1, L1, Left, Left, X, Triangle
افزایش ستاره های پلیس : R1, R1, Circle, R2, Left, Right, Left, Right, Left, Right
کاهش ستاره های پلیس : R1, R1, Circle, R2, Right, Left, Right, Left, Right, Left
تغییر آب و هوا( صاف، بارانی، برفی) : R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Square
ضربات مشت فوق العاده قوی : Right, Left, X, Triangle, R1, O, O, O, L2
کد تقلبی که می توانید به وسیله چتر نجات از آسمان به زمین سقوط کنید : L1, L2, R1, R2, Left, Right, Left, Right, L1, L2, R1, R2, Left, Right, Left, Right
آپدیت : این هم تمامی کدهای تازه اضافه شده و قدیمی در یک تصویر :
برای اندازه بزرگ تر تصویر، بر روی آن کلیک کنید.
برای pc
GTA V تا به حال توانسته بار ها گیمر ها را شگفت زده کند. اما کد های تقلب جزیی جدا نشدنی از این سری هستند. خوشبختانه راکستار همانند نسخه های کنسولی، برای نسخه ی PC هم کد های تقلب متنوعی در نظر گرفته.
برای وارد کردن کد های تقلب،ابتدا کلید (~) را فشار دهید سپس کد های زیر را وارد کنید و کلید Enter را فشار دهید. اگر از بازی خارج شده و دوباره وارد شوید تمامی کد هایی که وارد کرده بودید غیرفعال می شوند و باید دوباره آن ها را وارد کنید. در درون مراحل بازی نمی توانید از کد ها استفاده کنید و هر کد فعالی در صورت شروع یک ماموریت غیر فعال می شود. احتمالا راکستار در آینده به تعداد کد های تقلب بازی می افزاید.
برای تبادل لینک ابتدا ما را با عنوان تمام بازی های هک شده ی جهان در اختیار شما به صورت رایگان و آدرس gameofhack.LXB.ir لینک نمایید سپس مشخصات لینک خود را در زیر نوشته . در صورت وجود لینک ما در سایت شما لینکتان به طور خودکار در سایت ما قرار میگیرد.